----------------------------------------------------------------------------- GILDEN IM SILBERLAND Gilden ermoeglichen es den Spielern, veschiedene Fertigkeiten und Zaubersprueche zu erlernen. Die unterschiedlichen Gilden haben alle verschiedene Vor- und Nachteile, wobei sich die Nachteile meist in Restriktionen, Aufnahmeverfahren o.ae. niederschlagen, die Vorteile in maechtigeren und anspruchsvolleren Zauberspruechen und Fertigkeiten. Jede Gilde hat ein Hauptattribut, das die gesamte Gildenstruktur von der Aufnahme bis zum Lernen der Fertigkeiten/Spells bestimmt. Aus diesem Grund ist es vorteilhaft, sich zuerst bei anderen Spielern ueber die Besonderheiten der jeweilgen Gilde zu informieren. Da alle Gilden (ausser der Abenteuergilde) eine grosse Auswahl an Zauberspruechen/Fertigkeiten bietet, ist ihr Standort meist nicht sofort ersichtlich. Folgende Gilden sind im Moment im Silberland beheimatet: Abenteurergilde: Die Abenteurergilde ist die Einsteigergilde ohne besondere Vor- und Nachteile. Die Dunkelelfen haben ihre eigene Abenteurergilde, mit eigens fuer sie angepassten Zauberspruechen. Druidenzirkel : Der Druidenzirkel ist ein Kreis von Elementar- beherrschern mit zahlreichen Zauberspruechen. Berserker : Die Berserker verlassen sich im Kampf auf ihre physische Kraft und ihre Axt, besitzen aber nur wenige Sprueche. Zechpreller : Die Zechpreller sind eine Gruppe von 'Alkohol- vernichtern', die es sogar schaffen, sich kosten- los etwas zu bestellen. Paladine : Die Paladine sind Kaempfer des Guten, denen ihre Goettin Dusty die Macht ueber Heilung und Schutz vor Boesem verliehen hat. Nekromanten : Wen das Boese lockt, der ist bei den Toten- beschwoerern sicherlich gut aufgehoben. Von der Beschwoerung und Beherrschung der Toten bis hin zur daemonischen Vernichtung ihrer Gegner reicht das Spektrum der Nekromanten! Willst Du ueber die einzelnen Zaubersprueche der Gilden ein wenig mehr erfahren, so kannst Du ueber eine spezielle Syntax des Hilfe- Befehls mehr erfahren - siehe auch "hilfe hilfe". Aber auch im Gespraech mit Mitspielern kannst (und solltest) Du vor einem Gildenbeitritt nuetzliche Informationen in Erfahrung bringen. SIEHE AUCH abenteurer, druidenzirkel, berserker, zechpreller, paladine, nekromanten -----------------------------------------------------------------------------