------------------------------------------------------------------------------ DIE WALDLAEUFER In den tiefen Waeldern des Silberlands wandeln die Waldlaeufer als Hueter der Wildnis, ihre Aufgabe ist es, die Fauna und Flora zu beschuetzen. Mit messerscharfer Praezision und dem Bogen als Verlaengerung ihres Willens verteidigen sie leidenschaftlich die Tiere und Natur des Silberlands. Jeder Waldlaeufer findet seinen Pfad im Aufstieg, sei es die Perfektionierung des Waffenhandwerks, das Zaehmen wilder Kreaturen oder das Erlernen uralter Melodien, die ihre inneren Kraefte staerken. Abseits des Kampfes uebernehmen sie vielfaeltige Aufgaben, von der Meisterschaft im heimlichen Kampf bis zum Rufen unterstuetzender Tiere. Die Faeden der Gemeinschaft werden von Raziel, dem Halbelefen, gesponnen. In den Waeldern des suedlichen Tethyr, den man zwischen Roch Adan und Avir findet, fordert er absolute Hingabe und Gehorsam. ALPHA VERSION Die Waldlaeufer sind ist derzeit in einer Testphase angeschlossen: * Man kann bis zur sechsten Gildenstufe (1 Rang im Kreis der Waldlaeufer) aufsteigen * Zauber und Faehigkeiten werden laufend angepasst und erweitert * Mit dem Beitritt zur Gilde ist man sich des Risikos bewusst, dass Bugs auftreten koennen, die den Charakter potentiell negativ beeinflussen. BEITRITTSRESTRIKTIONEN Raziel akzeptiert nur jene als Schueler, die sich grundlegend bewiesen haben. Dazu musst du im Abenteuer "Der Wettkampf der Bogenschuetzen" bewiesen haben, dass du mit den grundlegenden Waffen der Waldlaeufer umzugehen weisst. Ebenso zeugen eine Geschicklichkeit von 10 und eine Intelligenz von 7 von einer Grundeignung. Raziel akzeptiert erst Schueler ab einer Spielerstufe von 10. BEITRITTSSYNTAX Raziel kann dir mehr dazu sagen, wenn du ihn nach dem Beitritt fragst. (frag raziel nach beitritt) AUSTRITTSSYNTAX austritt ZUSTAENDIGE MAGIER: Gwenshara SIEHE AUCH gilden, wl_uebersicht, wl_zauber, wl_pfade ------------------------------------------------------------------------------