RASSENWECHSEL Ja, Spieler koennen ihre Rasse aendern. Man munkelt, dass ein stolzes gefluegeltes Ross bereit ist, einen Passagier vom diesseitigen Silber- land ... an den Tempel der Magien der Wandlung zu bringen. Angeblich macht er auf einer Lichtung im Silberwald immer wieder kurze Rast. Wechselwillige sollten dort nach grossen Pfer... aeh, naja, doch, nach "Pferdeaepfeln" Ausschau halten und sich in Geduld ueben, der Weg zum Tempel ist wirklich weit. Der Wechsel der Rasse steht prinzipiell jedem Spieler offen, es gibt allerdings gewisse Randbedingungen, die es zu beachten gilt: o Neun Monate Die Gestalt eines Spielers kann erst nach vollen *neun* Monaten remodelliert werden. Ein Wechsel der Rasse ist also fruehestens nach neun Monaten seit der Erschaffung bzw. dem letzten Wechsel moeglich. Eine Ausnahme stellt die "Rasse" der Formlosen dar, die ein neuer Spieler bei Erstellung waehlen kann. Deren Gestaltsauren sind von vornherein auf eine Remodellierung vorbereitet, welche dann schon in den ersten 24 Stunden des Charakterlebens erfolgen kann - und muss. Die zurueckgestellte Rassenwahl ist der einzige Vorteil der Rasse der Formlosen, in allen anderem ist die formlose Gestalt eher von deutlichem Nachteil. o Gildenbeschraenkungen Die Gilde, welcher der Spieler angehoert, darf dem Wechsel nicht entgegen stehen. Untote Nekromanten werden ihre Rasse ebensowenig wechseln koennen, wie ein Paladin zum Dunkelelf oder Oger werden koennte. Spieler, die hier in Konflikt geraten, muessen sich ent- scheiden, ob sie sich mehr ihrer Rasse oder ihrer Gilde verbunden fuehlen. Ob und welche Einbussen mit dem Wechsel der Rasse ver- bunden sind, muss in der Gilde in Erfahrung gebracht werden. o Rassenbeschraenkungen Maennliche Bewohner des Silberlands koennen keine Fee werden. Das bleibt natuerlich weiterhin so. Eine "spielerische" Moeglichkeit, sein Geschlecht zu aendern, ist vom Rassenwechsel unabhaengig in Planung, wird aber sicher weh tun, nicht ohne Risiko sein und den Koerper so beanspruchen, dass es nicht beliebig oft durchfuehrbar ist. Ich mein... aua... nein *brrr* o Einbussen Es besteht grundsaetzlich die Moeglichkeit, dass es zu Einbussen bei von der Rasse abhaengigen Faehig- und Fertigkeiten kommt. Das wird normalerweise von Gilden und Lehrmeister geregelt. o "Ende" Die Spielerhuelle wird im Zuge des Rassenwechsels aus dem Spiel genommen. Die Wirkung kommt einem Verlassen mit "ende" gleich, es kann also zu vereinzelten Verlusten fuehren (Dinge, die man nicht ablegen kann und auch bei einem Spielertod im Inventar bleiben, aber nicht autoload sind, wuerden auf jeden Fall verschwinden). Ein Rassenwechsel wird den Bewohnern des Silberlands bekanntgegeben. SIEHE AUCH: rassen Letzte Aenderung: 09.05.2012, Anatol