KOMMANDOS: s(ueden), w(esten), n(orden), o(sten), ob(en), u(nten), n(ord)w(esten), ... ARGUMENTE: keine FUNKTION: Mit diesen Kommandos kann man den Raum in eine bestimmte Richtung verlassen. Jede der Himmelsrichtungen kann durch ein (oder zwei) Buchstaben abgekuerzt werden. ABER: Manchmal muss man einen Weg finden, der nicht in eine bestimmte Himmelsrichtung fuehrt. Beachte, dass exzessive Fortbewegung (etwa dutzende Raeume in nur einer Sekunde durchqueren) oder anstrengende Taetigkeiten zu Erschoepfung fuehren koennen. In diesem Fall bekommst Du diese zu spueren (bzw. zu lesen), solltest Du die mit der Zeit immer deutlicheren Warnungen weiterhin missachten, so kann es passieren, dass Du irgendwann einfach zu erschoepft bist, um Dich weiter fortzubewegen. Erschoepfung kann nur durch Verschnaufen (Abwarten ohne sich weiter fortzubewegen) oder explizit durch Rasten (siehe auch Befehl "raste") abgebaut werden. Beachte auch, dass Du im Kampf wohl kaum verschnaufen wirst koennen! Solltest Du wirklich ernsthafte Probleme mit Erschoepfung haben, so solltest Du Dir vielleicht ueberlegen, ob es wirklich sinnvoll ist, so weite Wege zu gehen. Als Seher hat man mit den Sehertoren uebrigens deutliche Vorteile, da deren Benutzung das Zuruecklegen weite Wege fast ohne jeglicher Erschoepfung ermoeglicht. SIEHE AUCH: schau (an), kurz, ausgaenge, klettere, raste