mistle/input/helpdir/bewegung
2025-09-27 07:36:45 +02:00

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KOMMANDOS:
s(ueden), w(esten), n(orden), o(sten), ob(en), u(nten),
n(ord)w(esten), ...
ARGUMENTE:
keine
FUNKTION:
Mit diesen Kommandos kann man den Raum in eine bestimmte
Richtung verlassen. Jede der Himmelsrichtungen kann durch
ein (oder zwei) Buchstaben abgekuerzt werden.
ABER: Manchmal muss man einen Weg finden, der nicht in eine
bestimmte Himmelsrichtung fuehrt.
Beachte, dass exzessive Fortbewegung (etwa dutzende Raeume in
nur einer Sekunde durchqueren) oder anstrengende Taetigkeiten
zu Erschoepfung fuehren koennen. In diesem Fall bekommst Du
diese zu spueren (bzw. zu lesen), solltest Du die mit der Zeit
immer deutlicheren Warnungen weiterhin missachten, so kann es
passieren, dass Du irgendwann einfach zu erschoepft bist, um
Dich weiter fortzubewegen.
Erschoepfung kann nur durch Verschnaufen (Abwarten ohne sich
weiter fortzubewegen) oder explizit durch Rasten (siehe auch
Befehl "raste") abgebaut werden. Beachte auch, dass Du im
Kampf wohl kaum verschnaufen wirst koennen!
Solltest Du wirklich ernsthafte Probleme mit Erschoepfung haben,
so solltest Du Dir vielleicht ueberlegen, ob es wirklich sinnvoll
ist, so weite Wege zu gehen. Als Seher hat man mit den Sehertoren
uebrigens deutliche Vorteile, da deren Benutzung das Zuruecklegen
weite Wege fast ohne jeglicher Erschoepfung ermoeglicht.
SIEHE AUCH:
schau (an), kurz, ausgaenge, klettere, raste