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In letzter Zeit eingefuehrte Neuigkeiten im Silberland:
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18. Oktober 2007: Die Abenteuerliste zeigt nun auch die Anzahl der
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Abenteuer je Gruppe an
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22. November 2006: Intermud (g)emotes:
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Das Silberland unterstützt nun auch Intermud (g)emotes, also z.B.
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"Skunk@Beutelland winkt Dir aus der Ferne zu." Senderseitig
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unterstützen die Seherkommandos r: und r; jetzt das Intermud-
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Emote-Protokoll.
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25. August 2006: Neue "kwer" Filter: Rasse "untoter"
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18. August 2006: Man kann nun seine Ordner im Postsystem nach Datum,
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Absender und Titel sortieren.
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19. Juli 2006: Neue "kwer" Filter: "weiser"
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15. Maerz 2006: inventar, ausruestung, kwer und wer-Liste beruecksichtigen
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die Zeilenlaenge
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25. Februar 2006: Neuer Zauber fuer Dunkelelfen: Spinnenfluch
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9. Februar 2006: neuer Befehl: schenke
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12. Jaenner 2006: Geister werden im kwer grau angezeigt
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3. Dezember 2005: Neuer Abenteurerzauber: Saeurekugel
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23. Mai 2005: Anzeigen des Gewichts im Inventar
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15. Maerz 2005: Im Finger sieht man jetzt auch, ob jemand ein Erzseher ist.
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23. Jaenner 2005: Wandeln auf hoher Stufe etwas flexibler
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14. Jaenner 2005: Resistenzen Aenderung bei einigen Rassen
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8. Jaenner 2005: ignoriere spieler.inform
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18. Dezember 2004: Spielerleichen halten etwas laenger
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22. September 2004: Altes alias anzeigen beim ueberschreiben
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7. September 2004: Kampfmeldungen von NPCs sehen nur mehr die Kaempfenden
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26. August 2004: Bei der Anzeige des Inventars sieht man nun das ungefaehre
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Gewicht der Gegenstaende (i -G). Man kann sich das Inventar
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auch gleich nach Gewicht sortiert anzeigen lassen (i +G).
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23. August 2004: Wenn man nun zu viele Objekte nehmen/geben/legen will,
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verursacht das keine Fehler mehr, stattdessen bekommt man
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eine Meldung, dass man nicht mehr Dinge bewegen kann.
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31. Juil 2004: Man bekommt eine Meldung, wenn man ein Seherhaus betritt.
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10. Juni 2004: Bei Sanidra Pelzfuss in Derlim kann man nun die hohe Kunst i
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der Juweliere lernen.
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23. Mai 2004: Meldung nach Todessequenz, wenn man noch vergiftet ist
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10. Mai 2004: Der Gouverneur von Tijara vergibt nun den goldenen Jaguar an
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den Spieler, der sich in dieser Woch die groessten Fortschritte
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gemacht hat.
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1. Mai 2004: Das Orakel im Kristallwald weiss jetzt auch ueber die
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Forscherpunkte bescheid.
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21. April 2004: man bekommt nicht mehr staendig die gleichen Todessequenzen
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waehrend einer Sequenz sieht man nur mehr Tod und Beileid Ebene
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3. Maerz 2004: einstellbare Zeilenlaenge
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2. Jaenner 2004: Attribut und Resistenzen Aenderung bei den Trollen
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21. November 2003: Attribute ueber 25 koennen immer gewandelt werden
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26. Oktober 2003: Neue verben: versohle, hopse, jodel, scheintod, augenbraue,
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26. Oktober 2003: salutiere, hopse
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22. Oktober 2003: Neue Verteilung der Questgruppen
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16. Oktober 2003: Varaible Sehertorkosten
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6. Oktober 2003: Befehl 'messenger'
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30. September 2003: Rasse und Gildentitel sehen statt Presay und Titel
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5. August 2003: neuer Befehl: 'ort' von dem man eingeloggt ist
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26. Mai 2003: Spieler sehen wenn sie gesnoopt werden
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16. Oktober 2002: Neue Zweitspielerregelung
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30. August 2002: Jeder Spieler hat nun Haar- und Augenfarben
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30. August 2002: Das Align wirkt sich auf gewisse Schadenstypen aus
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30. August 2002: Man bekommt nun zum Schadenstyp passende Treffermeldungen
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30. August 2002: Ruestungen nutzen sich unterschiedlich ab, je nach Art
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30. August 2002: Die Abnutzung von Ruestungen wird detailierter angezeigt
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14. Juni 2002: Es gibt ein neues Verb: man kann andere nun anfeuern.
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13. Juni 2002: Fuer das Freundschaftsband gibt es eine neue Option:
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"fopt regionen (nicht) zeigen".
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18. Mai 2002: neue Verben in der Soul: "hirten" und "flehen"
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5. Mai 2002: Waffen und Ruestungen zerfallen nun bei allzustarker Belastung,
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wenn sie sich bereits in schrottreifem Zustand befinden.
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26. April 2002: Erste nicht gildenspezifische Fertigkeiten wurden aktiviert.
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25. April 2002: Die Anwesenheit der Leiche eines NPCs verhindert seinen Reset.
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15. April 2002: Erschoepfung wird in "info" detaillierter aufgeschluesselt.
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29. Jaenner 2002: Die SL-Zeitung im Web beruecksichtigt Verlegungen korrekt.
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29. Jaenner 2002: "reise" beruecksichtigt nun auch Paralyse
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8. Jaenner 2002: bug/typo/idee/detail sind nun auch mit q/~q abbrechbar
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7. Jaenner 2002: Abenteurer beherrschen nun auch "identifiziere umgebung"
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18. November 2001: "wer" zeigt am Ende eine Zeile mit Kurzstatistik
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4. November 2001: Frage nach Cc: am Ende eines Briefes ist nun ausfuehrlicher.
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30. Oktober 2001: Der Balken der Stufenanzeige ist nicht mehr stufengebunden.
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29. Oktober 2001: Geister leiden nicht mehr an Erschoepfung.
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21. August 2001: Die Preise in den Kneipen sind nun durch Nachfrage geregelt.
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3. August 2001: Die Lebenspunkte eines Spielers sind nun auf 400 begrenzt.
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25. Juli 2001: "reise route" gibt eine Uebersicht ueber alle Verbindungen
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15. Juli 2001: Teilmagischer Schaden wird nun korrekter berechnet.
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11. Juli 2001: Essen/Trinken im Kampf zaehlt nun als (limitierte) Bonusrunde.
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4. Juli 2001: Neue Hilfeseiten: "hilfe tod", "hilfe sterben" ;-)
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26. Juni 2001: Die Abenteuerliste versteht nun auch "liste (nicht) geloest"
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5. Juni 2001: Die Questgruppen wurden neu unterteilt
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29. Mai 2001: Neue "kwer" Filter: "suechtig", "dauermudder"
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29. Mai 2001: Im Raum hat man nun 2 Minuten Zwangspause vor Aktionen.
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23. Mai 2001: Getragenes Gewicht fliesst nun staerker auf Erschoepfung ein.
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22. Mai 2001: Leichen koennen nun ab und zu manch Ueberraschung beinhalten...
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15. Mai 2001: Die Gesinnung wechselt nun nicht mehr so sprunghaft wie bisher.
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14. Mai 2001: Automatisches Logout nach 2 Stunden Idlen wurde deaktiviert.
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14. Mai 2001: "i -B" markiert behaltenes mit einem vorgestelltem '+'.
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19. April 2001: Resistenz der Trolle und Dunkelelfen wurden leicht geaendert.
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13. April 2001: Man bekommt eine Meldung, wenn es ploetzlich hell/dunkel wird.
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3. April 2001: Merlin@Silberland ist nun auch von aussen gespraechig.
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2. April 2001: Dunkelelfen werden nun nur noch maximal 20 Sekunden geblendet.
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26. Maerz 2001: Alles in einem Laden Gekaufte ist nun automatisch behalten.
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22. Maerz 2001: Neues Stufensystem mit Balken und steigenden Anforderungen!
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22. Maerz 2001: Netztote sind nach spaetestens 10 Sekunden im Netztotenraum.
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20. Maerz 2001: Dunkelelfen sind nach Tod nun nicht mehr geblendet.
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14. Maerz 2001: Beim Rasten bekommt man mehr Punkte, dies aber seltener.
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1. Maerz 2001: Gildenspezifische Hilfeseiten: "hilfe gilde <gilde> [<spell>]"
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1. Maerz 2001: Es gibt ein komplett neues Magierstufensystem mit
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Gesellenstueck und starker Bindung an den Sponsor.
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21. Februar 2001: alias und unalias verstehen nun auch regulaere Ausdruecke.
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7. Februar 2001: Geister idlen nun nichts mehr hoch, leiden aber auch nicht
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an irdischen Problemen wie Temperatur, Gift, etc. - das
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bedeutet auch, dass man nach Tod mit 0 LP/MP startet!!
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7. Februar 2001: 'rede' geht nun fuer alle Rassen des SL.
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4. Februar 2001: NPCs, die Gegenstaende zurueckgeben, dies aber nicht koennen
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(zB. weil Spieler schon ueberbeladen), lassen diese fallen.
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Bei weiteren Fragen wende Dich am besten an einen der Magier!
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Eine komplette Liste aller Aenderungen seit Bestehen des Silberlands
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kannst Du jederzeit mit 'hilfe aenderungen' einsehen.
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