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DIE WALDLAEUFER
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In den tiefen Waeldern des Silberlands wandeln die Waldlaeufer als Hueter der
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Wildnis, ihre Aufgabe ist es, die Fauna und Flora zu beschuetzen. Mit
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messerscharfer Praezision und dem Bogen als Verlaengerung ihres Willens
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verteidigen sie leidenschaftlich die Tiere und Natur des Silberlands.
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Jeder Waldlaeufer findet seinen Pfad im Aufstieg, sei es die Perfektionierung
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des Waffenhandwerks, das Zaehmen wilder Kreaturen oder das Erlernen uralter
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Melodien, die ihre inneren Kraefte staerken. Abseits des Kampfes uebernehmen
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sie vielfaeltige Aufgaben, von der Meisterschaft im heimlichen Kampf bis zum
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Rufen unterstuetzender Tiere.
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Die Faeden der Gemeinschaft werden von Raziel, dem Halbelefen, gesponnen. In
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den Waeldern des suedlichen Tethyr, den man zwischen Roch Adan und Avir findet,
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fordert er absolute Hingabe und Gehorsam.
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ALPHA VERSION
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Die Waldlaeufer sind ist derzeit in einer Testphase angeschlossen:
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* Man kann bis zur sechsten Gildenstufe (1 Rang im Kreis der Waldlaeufer)
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aufsteigen
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* Zauber und Faehigkeiten werden laufend angepasst und erweitert
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* Mit dem Beitritt zur Gilde ist man sich des Risikos bewusst,
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dass Bugs auftreten koennen, die den Charakter potentiell
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negativ beeinflussen.
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BEITRITTSRESTRIKTIONEN
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Raziel akzeptiert nur jene als Schueler, die sich grundlegend bewiesen
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haben. Dazu musst du im Abenteuer "Der Wettkampf der Bogenschuetzen"
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bewiesen haben, dass du mit den grundlegenden Waffen der Waldlaeufer
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umzugehen weisst.
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Ebenso zeugen eine Geschicklichkeit von 10 und eine Intelligenz von 7
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von einer Grundeignung.
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Raziel akzeptiert erst Schueler ab einer Spielerstufe von 10.
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BEITRITTSSYNTAX
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Raziel kann dir mehr dazu sagen, wenn du ihn nach dem Beitritt fragst.
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(frag raziel nach beitritt)
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AUSTRITTSSYNTAX
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austritt
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ZUSTAENDIGE MAGIER: Gwenshara
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SIEHE AUCH
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gilden, wl_uebersicht, wl_zauber, wl_pfade
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