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KOMMANDOS:
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s(ueden), w(esten), n(orden), o(sten), ob(en), u(nten),
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n(ord)w(esten), ...
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ARGUMENTE:
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keine
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FUNKTION:
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Mit diesen Kommandos kann man den Raum in eine bestimmte
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Richtung verlassen. Jede der Himmelsrichtungen kann durch
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ein (oder zwei) Buchstaben abgekuerzt werden.
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ABER: Manchmal muss man einen Weg finden, der nicht in eine
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bestimmte Himmelsrichtung fuehrt.
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Beachte, dass exzessive Fortbewegung (etwa dutzende Raeume in
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nur einer Sekunde durchqueren) oder anstrengende Taetigkeiten
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zu Erschoepfung fuehren koennen. In diesem Fall bekommst Du
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diese zu spueren (bzw. zu lesen), solltest Du die mit der Zeit
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immer deutlicheren Warnungen weiterhin missachten, so kann es
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passieren, dass Du irgendwann einfach zu erschoepft bist, um
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Dich weiter fortzubewegen.
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Erschoepfung kann nur durch Verschnaufen (Abwarten ohne sich
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weiter fortzubewegen) oder explizit durch Rasten (siehe auch
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Befehl "raste") abgebaut werden. Beachte auch, dass Du im
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Kampf wohl kaum verschnaufen wirst koennen!
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Solltest Du wirklich ernsthafte Probleme mit Erschoepfung haben,
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so solltest Du Dir vielleicht ueberlegen, ob es wirklich sinnvoll
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ist, so weite Wege zu gehen. Als Seher hat man mit den Sehertoren
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uebrigens deutliche Vorteile, da deren Benutzung das Zuruecklegen
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weite Wege fast ohne jeglicher Erschoepfung ermoeglicht.
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SIEHE AUCH:
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schau (an), kurz, ausgaenge, klettere, raste
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