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RASSENWECHSEL
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Ja, Spieler koennen ihre Rasse aendern. Man munkelt, dass ein stolzes
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gefluegeltes Ross bereit ist, einen Passagier vom diesseitigen Silber-
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land ... an den Tempel der Magien der Wandlung zu bringen. Angeblich
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macht er auf einer Lichtung im Silberwald immer wieder kurze Rast.
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Wechselwillige sollten dort nach grossen Pfer... aeh, naja, doch, nach
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"Pferdeaepfeln" Ausschau halten und sich in Geduld ueben, der Weg zum
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Tempel ist wirklich weit.
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Der Wechsel der Rasse steht prinzipiell jedem Spieler offen, es gibt
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allerdings gewisse Randbedingungen, die es zu beachten gilt:
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o Neun Monate
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Die Gestalt eines Spielers kann erst nach vollen *neun* Monaten
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remodelliert werden. Ein Wechsel der Rasse ist also fruehestens
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nach neun Monaten seit der Erschaffung bzw. dem letzten Wechsel
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moeglich.
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Eine Ausnahme stellt die "Rasse" der Formlosen dar, die ein neuer
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Spieler bei Erstellung waehlen kann. Deren Gestaltsauren sind von
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vornherein auf eine Remodellierung vorbereitet, welche dann schon
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in den ersten 24 Stunden des Charakterlebens erfolgen kann - und
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muss. Die zurueckgestellte Rassenwahl ist der einzige Vorteil der
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Rasse der Formlosen, in allen anderem ist die formlose Gestalt
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eher von deutlichem Nachteil.
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o Gildenbeschraenkungen
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Die Gilde, welcher der Spieler angehoert, darf dem Wechsel nicht
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entgegen stehen. Untote Nekromanten werden ihre Rasse ebensowenig
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wechseln koennen, wie ein Paladin zum Dunkelelf oder Oger werden
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koennte. Spieler, die hier in Konflikt geraten, muessen sich ent-
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scheiden, ob sie sich mehr ihrer Rasse oder ihrer Gilde verbunden
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fuehlen. Ob und welche Einbussen mit dem Wechsel der Rasse ver-
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bunden sind, muss in der Gilde in Erfahrung gebracht werden.
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o Rassenbeschraenkungen
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Maennliche Bewohner des Silberlands koennen keine Fee werden. Das
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bleibt natuerlich weiterhin so. Eine "spielerische" Moeglichkeit,
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sein Geschlecht zu aendern, ist vom Rassenwechsel unabhaengig in
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Planung, wird aber sicher weh tun, nicht ohne Risiko sein und den
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Koerper so beanspruchen, dass es nicht beliebig oft durchfuehrbar
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ist. Ich mein... aua... nein *brrr*
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o Einbussen
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Es besteht grundsaetzlich die Moeglichkeit, dass es zu Einbussen
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bei von der Rasse abhaengigen Faehig- und Fertigkeiten kommt. Das
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wird normalerweise von Gilden und Lehrmeister geregelt.
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o "Ende"
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Die Spielerhuelle wird im Zuge des Rassenwechsels aus dem Spiel
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genommen. Die Wirkung kommt einem Verlassen mit "ende" gleich, es
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kann also zu vereinzelten Verlusten fuehren (Dinge, die man nicht
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ablegen kann und auch bei einem Spielertod im Inventar bleiben,
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aber nicht autoload sind, wuerden auf jeden Fall verschwinden).
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Ein Rassenwechsel wird den Bewohnern des Silberlands bekanntgegeben.
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SIEHE AUCH:
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rassen
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Letzte Aenderung: 09.05.2012, Anatol
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