mistle/input/helpdir/skript
2025-09-27 07:36:45 +02:00

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SKRIPTS UND TRIGGER
Das Verwenden von Skripts und Triggern, wie sie Mud-Clients wie zB.
TinyFugue, Tintin oder ZMud anbieten, ist grundsaetzlich verboten.
DEFINITION
Ein Skript ist eine Abfolge von mehreren Befehlen, die durch ein
Kommando ausgeloest werden.
Ein Trigger ist eine Aktion, die auf einen bestimmten Text reagiert,
ohne dass der Spieler etwas tun muss.
ZUSATZKRITERIUM
Der wichtigste aber nicht einzige Aspekt zum Nachweis des Scriptens
ist die Nichtansprechbarkeit. Sollte ein Spieler laenger als zwei
Minuten nicht auf eindeutige Signale reagieren (z.b. teile mit,
nachfragen...) so wird dies als skripten ausgelegt (natuerlich nur
dann, wenn der Charakter nicht idelt) und die notwendigen Schritte
je nach Ermessen des Sheriffs eingeleitet (siehe Punkt Bestrafung).
VERBOTENE SKRIPTS
- Metzelskripts:
Metzelskripts sind Skripts, die es dem Spieler erlauben, Monster
zu toeten, ohne dabei am Computer zu sitzen.
- Uebungsskripts fuer Gildenfertigkeiten
Auch solche Skripts, bei denen man die Gildenfaehigkeiten
automatisch uebt, sind nicht erlaubt.
- Untersucheskripts
Total verboten sind jede Art der sogenannte 'Untersuche-Skripts',
die in einem Raum alle Details untersuchen, um die Forscherpunkte
zu finden, bzw. die alle Details eines Raumes filtern und eine
Abfrage zur Untersuchung des entsprechenden Details bieten. Das
widerspricht dem Grundgedanken des SilberLandes, das ja grossen
Wert auf schoene Raumbeschreibungen und grosse Detailtiefe legt.
Gleiches gilt natuerlich fuer Skripts, die eventuell bekannte
Forscherpunkte schnell hintereinander absuchen.
Weiters sind solche Skripts verboten, die z.B. 100 mal den Anfaenger-
zettel nehmen und wieder ablegen, da sie Sicherheit und Stabilitaet
des Muds gefaehrden (siehe auch "hilfe policy").
Es wurden von Magierseite genuegend Vorkehrungen getroffen, diese
Skripts und Trigger zu erkennen und abzufangen.
Jeder Spieler und Magier, der solche Dinge entdeckt, ist aufgerufen,
sich an die Erzmagier und Goetter zu wenden, und den Vorfall so
schnell wie moeglich zu melden.
ERLAUBTE SKRIPTS
Explizit erlaubt sind reine Bewegungsskripts, in denen nur Befehle
vorkommen, um von einem Raum in den anderen zu gelangen. Geduldet
werden auch solche Mini-Skripts zum Werfen eines Feuerballs mit
Wegstecken und Zuecken der Waffe. Weiters fallen Farbtrigger
nicht unter die Definition von Trigger, da sie keine Aktion
ausloesen.
BESTRAFUNG
Wird ein Spieler beim Skripten erwischt, so bekommt er bei leichten
Vergehen beim ersten Mal noch eine Verwarnung. Bei weiterem Auffallen
koennen dann je nach Schwere und Art des Vergehens verschiedene
Bestrafungen im Ermessensspielraum des zustaendigen Erzmagiers
(Sheriffs) erfolgen, unter anderem:
- erzwungene Spielpause
- Reduzierung oder Loeschen aller Erfahrungspunkte
- Herabsetzen von Skills und/oder Gildenfaehigkeiten
- Forscherpunkte koennen reduziert oder geloescht werden
- Loeschung des Charakters in extremen Faellen
Aufgrund der oft sehr unterschiedlichen Umstaende und Ausmasse des
Skriptens koennen keine Pauschalstrafen angegeben werden, auf die
man als Skripter Anspruch hat. Vielmehr liegt die Entscheidung
einzig und allein im Ermessensspielraum des Sheriffs.
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