mistle/input/helpdir/i
2025-09-27 07:36:45 +02:00

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2.2 KiB
Text

KOMMANDO:
i, inv, inventur
ARGUMENTE:
Filter:
+a ... Nur Autoloader anzeigen
-a ... Keine Autoloader anzeigen
+b ... Nur Objekte zeigen, die man bei "verkaufe alles" behaelt
-b ... Kein Objekt zeigen, das man bei "verkaufe alles" behaelt
+g ... Nur getragene/gezuecke Sachen anzeigen
-g ... Keine getragenen/gezueckten Sachen anzeigen
+r ... Nur Ruestungen anzeigen
-r ... Keine Ruestungen anzeigen
+t ... Nur Tools anzeigen (nur fuer Magier)
-t ... Keine Tools anzeigen (nur fuer Magier)
+v ... Alles zeigen, was nicht Ruestung oder Waffe ist
-v ... Alles zeigen, was Ruestung oder Waffe ist
+w ... Nur Waffen anzeigen
-w ... Keine Waffen anzeigen
Schalter:
-f ... Inventar nicht unterteilen oder gleiche Objekte zusammenfassen
-s ... Ausgabe alphabetisch sortieren, +s ... absteigend sortieren
-S ... erzwinge alphabetische Neusortierung des Inventars
-B ... behaltenen Gegenstaenden wird ein '+' vorangestellt
-G ... Gewicht von Gegenstaenden grob zeigen, +G ... danach sortieren
FUNKTION:
Gibt eine kurze Beschreibung aller Objekte, die Du bei Dir traegst.
Saemtliche Argumente sind auch beliebig kombinierbar.
"Autoloader" sind Gegenstaende, die man bei einem Reboot (vulgo
Weltuntergang) nicht verliert sondern behalten sollte. Dies sind
neben Geld nur ganz wenige, ausgewaehlte und spezielle Gegen-
staende. Fuer die anderen Gegenstaende erhaelt man eine kleine
finanzielle Entschaedigung, damit man sich eine Basisruestung
oder Erstversorgung in einer Kneipe leisten kann.
Im Eigentum eines Spielers befinden sich saemtliche Gegenstaende,
die er bei sich traegt - gleichwohl ist dies aber nicht mit einer
Garantie verbunden, dass er diese durch aeussere Einfluesse nicht
auch wieder verlieren kann (Diebes-NPCs, Missgeschicke, Tod, etc.).
Offen umherliegende Gegenstaende (auch in Seherhaeusern oder in
Regalen) gelten als nicht getragen und demzufolge auch nicht als
Eigentum, duerfen also von anderen Spielern ohne spieltechnische
Konsequenzen an sich genommen werden.
SIEHE AUCH:
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