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2025-09-27 07:36:45 +02:00

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DIE ZAUBER DES DRUIDENZIRKELS UND DEREN ABHAENGIGKEITEN
Jedem Zauber im DruidenZirkel ist einem Element zugeordnet. Je nachdem,
welches Element gewaehlt wurde, ist dieser Zauber fuer den Druiden
mehr, weniger oder normal schwer zu sprechen. Auch jede groessere Region
ist einem Element zugeordnet, z.B. das Erz dem Gebirge, und auch die
lokale Landschaft ("Terrain") spielt eine erhebliche Rolle beim Sprechen
eines Zaubers.
Befindet man sich nun in einer entgegengesetzten Region oder Terrain,
bzw. spricht man einen Zauber des entgegengesetzten Elementes, so kostet
der Zauber mehr, er dauert laenger, ist anstrengeder und macht
gegebenenfalls weniger Schaden. Alle diese Mali sind kumulativ, d.h.
wenn alles zutrifft, ist es beinahe ein Ding der Unmoeglichkeit, dass
der Zauber gelingt. Selbstverstaendlich gilt dies auch fuer alle Boni.
Jede Rasse hat gewisse elementare Vorlieben, die sich auch geringfuegig
auf die Zauber auswirken (siehe unten).
ELEMENTE - GEGENELEMENTE
Feuer - Wasser
Erz - Luft
Eis - Humus
RASSEN UND DEREN BEVORZUGTEN ELEMENTE
Zwerg : Feuer, Erz
Elf : Humus, Luft
Hobbit : Humus, Feuer
Mensch : Eis, Luft
Dunkelelf: Eis, Erz
Fee : Humus, Wasser
Oger : Wasser, Erz
Gaffo : Eis, Feuer
REGIONEN, TERRAINS UND DEREN ELEMENTE
Manche Regionen und Umgebungen sind besonders affin zu bestimmten
Elementen.
Erz : Hoehlen und Berge
Feuer : Wuestengebiete
Luft : Ebenen, Strassen, Huegelland und natuerlich der Himmel
Humus : Suempfe, Dschungel und Waelder
Wasser : Auf und unter dem Wasser
Eis : Polargebiete
SIEHE AUCH
druidenzirkel
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