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GILDEN IM SILBERLAND
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Gilden ermoeglichen es den Spielern, veschiedene Fertigkeiten und
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Zaubersprueche zu erlernen. Die unterschiedlichen Gilden haben
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alle verschiedene Vor- und Nachteile, wobei sich die Nachteile
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meist in Restriktionen, Aufnahmeverfahren o.ae. niederschlagen, die
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Vorteile in maechtigeren und anspruchsvolleren Zauberspruechen und
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Fertigkeiten.
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Jede Gilde hat ein Hauptattribut, das die gesamte Gildenstruktur
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von der Aufnahme bis zum Lernen der Fertigkeiten/Spells bestimmt.
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Aus diesem Grund ist es vorteilhaft, sich zuerst bei anderen Spielern
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ueber die Besonderheiten der jeweilgen Gilde zu informieren.
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Da alle Gilden (ausser der Abenteuergilde) eine grosse Auswahl an
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Zauberspruechen/Fertigkeiten bietet, ist ihr Standort meist nicht
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sofort ersichtlich.
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Folgende Gilden sind im Moment im Silberland beheimatet:
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Abenteurergilde: Die Abenteurergilde ist die Einsteigergilde ohne
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besondere Vor- und Nachteile. Die Dunkelelfen
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haben ihre eigene Abenteurergilde, mit eigens
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fuer sie angepassten Zauberspruechen.
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Druidenzirkel : Der Druidenzirkel ist ein Kreis von Elementar-
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beherrschern mit zahlreichen Zauberspruechen.
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Berserker : Die Berserker verlassen sich im Kampf auf ihre
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physische Kraft und ihre Axt, besitzen aber nur
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wenige Sprueche.
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Zechpreller : Die Zechpreller sind eine Gruppe von 'Alkohol-
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vernichtern', die es sogar schaffen, sich kosten-
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los etwas zu bestellen.
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Paladine : Die Paladine sind Kaempfer des Guten, denen ihre
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Goettin Dusty die Macht ueber Heilung und Schutz
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vor Boesem verliehen hat.
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Nekromanten : Wen das Boese lockt, der ist bei den Toten-
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beschwoerern sicherlich gut aufgehoben. Von der
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Beschwoerung und Beherrschung der Toten bis hin
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zur daemonischen Vernichtung ihrer Gegner reicht
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das Spektrum der Nekromanten!
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Willst Du ueber die einzelnen Zaubersprueche der Gilden ein wenig
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mehr erfahren, so kannst Du ueber eine spezielle Syntax des Hilfe-
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Befehls mehr erfahren - siehe auch "hilfe hilfe". Aber auch im
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Gespraech mit Mitspielern kannst (und solltest) Du vor einem
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Gildenbeitritt nuetzliche Informationen in Erfahrung bringen.
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SIEHE AUCH
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abenteurer, druidenzirkel, berserker, zechpreller, paladine,
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nekromanten
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